2021년 12월 10일 (5년)
2026년 8월 20일 (3개월)
Victoria VR: 3D 인터넷을 위한 오픈소스 AI 플랫폼
Victoria VR은 자연어 프롬프트를 3D 콘텐츠와 차세대 애플리케이션으로 변환하는 오픈소스 AI 플랫폼이다. 이 플랫폼은 데스크톱, VR, 모바일 등 다양한 환경에서 몰입형 공간 경험을 생성, 게시, 운영할 수 있는 풀스택 환경을 제공하며, Operating Reality와 몰입형 인터넷의 기반 계층을 형성한다.
주요 분야 및 활용 사례
• AI 플랫폼 & 인프라: 하이브리드 클라우드와 탈중앙화 기여자가 결합된 프롬프트-투-3D 플랫폼
• 생성형 AI: 공간 모델이 텍스트를 자산, 월드, 로직으로 변환한다.
• AI 로보틱스 & 에이전틱 AI: 계획과 메모리를 갖춘 자율적 도구 활용 에이전트가 다단계 작업을 실행한다.
• AI 기반 아바타: 음성 지원, 자급자족형 NPC/어시스턴트가 완전한 리깅의 3D 캐릭터로 기기 전반에서 실제 공간 이동(네비게이션, 제스처, 립싱크)을 구현한다.
• 공간 컴퓨팅: VR, 모바일, 데스크톱 전반에서 물리, 네트워킹, 신원, 배포, 분석을 위한 프로덕션 런타임을 제공한다.
• 엔터프라이즈 애플리케이션: 노코드 트윈, 설정기, 가상 매장 및 쇼룸을 지원한다.
• 교육 & 훈련: 시뮬레이션, 학습, 인력 교육을 위한 노코드 모듈을 제공한다.
• 게임: 게임 및 경험 구축, AI 아바타, 크로스플랫폼 퍼블리싱을 지원한다.
• AI 인프라: 텍스트, 이미지, 3D 데이터를 위한 멀티모델 AI 오케스트레이션을 제공한다.
• 생성형 AI: 프롬프트 기반 환경, 자산, 로직 생성을 지원한다.
• AI 로보틱스 & 에이전틱 AI: 디지털 직원으로 기능하는 자율형 아바타를 제공한다.
• 공간 컴퓨팅: 실시간 인터랙티브 애플리케이션을 지원하는 크로스플랫폼 도구를 제공한다.
• 교육 & 훈련: 시뮬레이션, 학습, 인력 교육을 위한 노코드 모듈을 제공한다.
• 엔터프라이즈 애플리케이션: 협업, 데이터 시각화, 운영을 위한 AI 코파일럿을 지원한다.
• AI 기반 아바타: 리테일, 헬스케어, 디지털 서비스에 배포 가능한 어시스턴트를 제공한다.
플랫폼의 핵심 구성 요소
• VR AI Builder – 제로코드 생성 엔진(프롬프트-투-자산/로직/월드)이다. 사용자는 지도, 게임, 교육 모듈, 엔터프라이즈 자동화를 구축할 수 있다. NFT 랜드 게이팅을 통한 VR/모바일/데스크톱 게시, 구독 및 마켓플레이스 연동을 지원한다.
• AI Hub – 텍스트, 이미지, 3D 등 다양한 AI 모델을 통합하는 확장형 오케스트레이션 계층이다. 프롬프트-투-월드, 프롬프트-투-텍스처, 프롬프트-투-3D 오브젝트 파이프라인을 지원하며, 노코드 에이전트 팩토리(페르소나, 도구, 메모리, 지식)를 제공한다.
• AI 아바타(에이전트) – 메모리, 개성, 도구 활용, 다국어 대화를 갖춘 자율형 “AI 직원”이다. 교육, 리테일, 헬스케어, 운영, 협업 등 다양한 분야에 배포할 수 있다.
• AI Verse — 월드와 에이전트를 위한 네트워크 런타임 및 경제 계층이다. 하이브리드 프로덕션 클라우드와 탈중앙화 참여 기반으로 운영되며, 신원 및 접근(프로필, 랜드 게이팅), 결제 및 참여 보상, 텔레메트리/분석, 모더레이션/컴플라이언스, 자산/모델/데이터셋 카탈로그, 크리에이터 및 엔터프라이즈용 상호운용성 및 SDK/API를 제공한다.
• Magic Madness – 빌더/에이전트/NFT 랜드 경제로 유입되는 성장 퍼널 역할의 대표 PvP 온보딩 게임(Steam)이다. 토너먼트, e스포츠, 코스메틱 등을 지원한다.
주요 타깃
• 독립 크리에이터 & 스튜디오 – 제로코드 콘텐츠 제작
• 브랜드 & 리테일 – 가상 매장, AI 기반 고객 서비스
• 교육 & 훈련 제공자 – 시뮬레이션 및 AI 튜터
• 엔터프라이즈 – AI 코파일럿, 협업 환경, 공간 데이터룸
• 일반 사용자 – 내장 온보딩 경험을 갖춘 몰입형 애플리케이션
주요 가치
• 콘텐츠 제작 시간 단축: 제작 주기가 수주에서 수시간으로 단축된다.
• 접근성: 제로코드 도구와 크로스디바이스 접근성으로 진입 장벽이 낮아진다.
• 실용적 경제: $VR 토큰이 거래, 구독, 보상의 기반이 된다.
• 지속 가능성: 실용성 중심 설계로 투기적 모델을 대체한다.
• 시장 정합성: AI 인프라, 공간 컴퓨팅, 에이전틱 AI 등 향후 10년간 1조 달러 이상이 예상되는 분야에 포지셔닝되어 있다.
오늘 VR 가격은 ₩2.24입니다. 지난 24시간 동안 +0.46% 변동했습니다. 시가총액 기준 #656위입니다. 가격은 Coinmico가 추적하는 거래소 전반에서 자체 지수로 측정합니다.
Victoria VR은(는) 최근 24시간 동안 Coinmico가 인덱싱하는 거래처 전체에서 ₩1,844,002이 거래되었습니다. 이는 시가총액의 0.00%에 해당하며, 평소보다 크게 높은 회전율은 급격한 가격 변동을 동반하는 경향이 있어 주목할 만한 수치입니다.
당사 인덱스가 기록한 최고가는 ₩22.33 (2025년 1월 16일)입니다. 현재 VR은(는) 그 고점 대비 −89.96%입니다.
최저가는 ₩1.73 (2026년 8월 19일)입니다. 오늘 가격은 그 저점보다 +29.33% 높습니다.
2025년 1월 1일부터 타사가 보고한 가격이 아닌 Coinmico 자체 인덱스로 측정한 값입니다.
Victoria VR의 시가총액은 ₩37,651,171,778로, 당사가 추적하는 자산 중 #656위입니다. 이는 코인 1개 가격에 유통 중인 16,799,999,507 VR를 곱한 값입니다.
현재 가격 기준으로 전체 공급량 16,800,000,000 VR의 가치는 ₩37,651,172,882입니다. 그중 100.00%가 이미 유통 중이므로, 나머지가 희석으로 추가될 수 있는 부분입니다.
상위 10개 주소 · Ethereum 보유자 12,317명 · 출처 Blockscout
| # | 지갑 주소 | 유형 | 수량 (VR) | 평가액 | 비율% |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | GnosisSafeProxy | 컨트랙트 | 6.00B | 35.7% | |
| 2 | StakeVR | 컨트랙트 | 1.21B | 7.2% | |
| 3 | GnosisSafeProxy | 컨트랙트 | 1,000.0M | 6.0% | |
| 4 | 0x9B87…48bc | 지갑 | 848.0M | 5.0% | |
| 5 | ERC1967Proxy | 컨트랙트 | 830.0M | 4.9% | |
| 6 | ERC1967Proxy | 컨트랙트 | 600.0M | 3.6% | |
| 7 | 컨트랙트 | 556.3M | 3.3% | ||
| 8 | 0x60Ca…035A | 컨트랙트 | 488.8M | 2.9% | |
| 9 | 컨트랙트 | 475.0M | 2.8% | ||
| 10 | ERC1967Proxy | 컨트랙트 | 463.6M | 2.8% | |
| 기타 | 4.33B | 25.8% |
29분 전 업데이트
오늘 Victoria VR (VR)의 가격은 ₩2.24이며 24시간 거래량은 ₩1,844,002입니다. 이는 지난 24시간 동안 0.46%의 가격 상승, 지난 7일 동안 3.24%의 가격 상승에 해당합니다. 유통 공급량 16.8십억 VR를 기준으로 Victoria VR의 시가총액은 ₩37,651,171,778입니다.